《Pokemon Go》首次在HoloLens 2上演示共享同玩体验

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首次通过Hololens 2演示了头戴式AR概念原型

映维网 2021年03月03日)Microsoft Mesh是一个由Azure支持的全新混合现实平台,其允许不同物理位置的用户通过多种设备加入共享式和协作式全息体验。在今天举行的Ignite活动中,通过利用微软最新发布的Microsoft Mesh平台,Niantic与微软合作展示了《Pokemon Go》的未来:首次通过Hololens 2演示了一个头戴式增强现实概念原型。

不过,两家公司谨慎地表示,所述演示“并不代表消费产品”,但它突出了“一项将以微软和Niantic的混合现实和增强现实能力作为基础的全新合作”。所述演示内容同时旨在突出Microsoft Mesh的功能。作为说明,这是微软新推出的一项新服务,并旨在加速多用户XR应用程序的开发。

延伸阅读:Microsoft Mesh正式发布,实现多终端共享协作式MR体验

我们从视频中可以看到,他漫步在一个公园里,而脚边绕着各种神奇宝贝。利用HoloLens 2的手部追踪,他展开左手以激活菜单界面,而页面出现了三个选项:神奇宝贝球,草莓和皮卡丘(第三个选项显示着汉克已经收服的神奇宝贝)。在点击第三个选项后,汉克选择了皮卡丘并给它进行了喂食。

这是一个引人入胜的未来,甚至可以说是我们的梦想:玩家将不再需要看着自己的手机屏幕,你只需一套AR眼镜即可如同小智那样自由地享受神奇宝贝世界。但由于诸如HoloLens 2这样的设备不属于消费者设备,所以我们离所述未来依然存在一段距离。

汉克表示:“无论是孩子们通过《Pokemon Go》与父母或朋友探索自己的社区,还是成千上万的人聚集在公园里参加节日,Niantic的使命一直都是创造允许人们一起社交和一起探索世界的技术。Microsot Mesh提供了一种实现我们愿景的全新方法。当我出去散步和探索世界时,我的虚拟朋友将与我同行。我非常喜欢这个想法,我真的很想看看我们能做些什么。”

许多公司都将AR视为移动计算的未来,因为它能够提供将数字对象叠加在真实世界并提供裸手交互,而且在游戏、娱乐和工作等方面存在无穷的用例。显然,Ignite大会达成的合作伙伴关系将会为这个未来奠定基础。

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