最新微软MR开发博文
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- 微软跨平台工具MRKT 3已支持高通骁龙Spaces XR平台 2022年12月21日
- 微软发布最新版混合现实合作伙伴大学课程:开发、部署MR解决方案最佳实践 2022年11月16日
- 微软发布MRTK3 Preview 12,优化XR rig,简化手部菜单 2022年10月28日
- 微软为MRTK3带来了一系列Unity编辑器内教程 2022年10月11日
- 研发实战:微软分享如何基于MRTK3构建3D UI交互系统 2022年9月25日
- 研发实战:用Microsoft Power Apps创建混合现实项目 2022年9月22日
- 研发实战:用Azure+MRTK实现阿波罗登月MR体验《Apollo 11 VR Exhibit》 2022年8月26日
- 微软公布混合现实开发者大会黑客松获胜项目,分享17500美元奖金池 2022年8月16日
- 微软分享:利用MRTK工具创建一个交互式艺术画廊墙 2022年8月12日
- 研发实战:将HoloLens应用从MRTK2迁移到MRTK3 2022年7月28日
- 视频回放汇总 | 微软混合现实开发者大会(中国站) 2022年7月11日
- 微软详细分享MRTK3 公共预览版 2022年7月1日
- 微软发布MRTK3公共预览版,为开发者带来更轻量级跨平台解决方案 2022年6月9日
- Windows Holographic version 22H1发布,为HoloLens带来色盲模式 2022年4月14日
- 如何用HoloLens 2+Azure Percept DK实现MR遥测管理解决方案 2022年2月25日
- HoloLens 2系统更新,开始提供Moving Platform模式设置及相关MDM策略 2022年2月9日
- HoloLens 2系统更新21H2增加了手势设置,允许自定义启动开始菜单 2022年1月12日
- 微软启动HoloLens 2应用开发基础挑战赛 2022年1月11日
- 开发课程:为混合现实设计视觉效果的经验和技巧 2021年12月30日
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- 使用Azure Remote Rendering的Unity应用示例
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- HoloLens应用Microsoft Mesh App的重新设计思考
- Quality Fundamentals:打磨HoloLens App性能的首选工具
- HoloLens实战:Graphics Tools如何实现高效实时照明技术
- 研发实战:HoloLens 2 之 Unity 开发基础入门指南
- 实战:为HoloLens 2配置性能分析工具Unreal Insights
- 用虚幻引擎开发第一款HoloLens 2 App
- 映维网之境腾科技HoloLens开发Q&A问答总结
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