微软:HoloLens 3将是一次全面跃进,也在研发消费级AR眼镜

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再次证实微软有在研发面向大众市场的AR眼镜

映维网 2021年05月15日)初代HoloLens是一款面向工作和娱乐的平台,但随着HoloLens 2的推出,微软一直在鼓励大家将更多精力放在企业用例方面。然而,近期在参加《华尔街日报》的“The Future of Everything Festival”时,HoloLens负责人艾利克斯·基普曼(Alex Kipman)日前再次就消费者版头显发表了评论,并再次证实微软确实有在探索研发面向大众市场的AR眼镜。

主持人问及微软是否会提供消费者版HoloLens时,这位HoloLens的缔造者回答道:“ 简而言之,我们要引领混合现实。HoloLens是迄今为止标准最高,销售速度最快,用户量最大的混合现实设备。再次说明,我们为这项成就感到骄傲,我们将继续推动它向前发展。但如果你不进军消费者市场,你就不可能引领一种新的计算媒介。所以我们绝对有为HoloLens探索消费者道路。我很高兴证实这一点,并告诉大家这是我们战略中非常重要的一环。但回到之前的话题,我们不能着急……这大概是出于一个合理的原因。我会告诉你答案。对于今天的技术和3500美元的价位,我不认为它是一种消费者产品。对于我们所处的行业而言,这是一款令人惊叹的产品,同时是一款变革性的产品,但它不是一款消费者产品。一旦我们能够实现适当的沉浸感,沉浸感是关键,你不能只是提供轻量级的通知信息……然后就假设那是一款消费者产品。你需要HoloLens 2++级别的沉浸感,以及社会认可的眼镜形态。”

至于如何实现真正的沉浸式AR眼镜,基普曼解释说:“我来说明一下:HoloLens 2重约500克,耗电约8瓦。要实现舒适的AR智能眼镜,500克这个数字需要变成90克以下,而8瓦则需要变为2瓦以下。所以我需要一方面纳入会增加耗能和重量的沉浸感元素,但另一方面我需要将整体重量减少5倍以上,将功耗降低4倍以上。”

他进一步证实,微软确实在开发一款消费者友好的AR智能眼镜:“当你穿戴HoloLens 2时,我们如何分承重量呢?骨头。(你的)头盖骨。根据设计,我们制造的这款设备不会接触你的鼻子或耳朵……如果我要穿戴(AR智能眼镜),我就要把重量承载到软骨,而如何舒适地做到这一点的人因工程尚不清晰。我们绝对有在努力。但对于‘什么时候(能与大家见面)’,我今天无可奉告,但确保我们能够继续启发和领导混合现实领域的进步绝对是我们战略的一环。”

值得一提的是,采访中基普曼也再一次被问及HoloLens 3。当然,他再一次回答称团队确实有在研发,而且这款设备不是一次增量优化,而是会代表技术、设计和舒适度方面的一次“跃进”。

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