Scatter用微软Azure Kinect DK解锁高质量体三维电影制作

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制作生动的沉浸式体验

映维网Nweon 2020年05月18日)Deptkhit是艾美奖获奖创意公司Scatter制作的一款立体电影制作软件工具。Depthkit能够捕获世界的深度和色彩,并因而开启了创造力的新维度。通过将3D捕获添加到熟悉的内容制作工作流程中,所有级别的创作者都可以为XR制作生动的沉浸式体验,以及为电影和视频制作独特的内容。

1. 解锁创意的新维度

数十年来,人类一直在想象一个人能够看到全息图并与之交互的世界。现在,实现这一点的技术已经开始成形,并点燃了一个由技术专家组成的创意社区,他们正通过音乐视频、艺术项目和技术演示来挖掘3D叙事的可能性。如今,体三维电影制作比以往任何时候都更容易获得和普及,从而推动了一个由创作者、工具和平台组成的强大生态系统。

Depthkit这款桌面软件可以与Microsoft Azure Kinect DK等现成的深度传感器硬件结合使用,而用户可以在全动态视频和深度中捕获真实人物和逼真的表演,然后再导入在Unity和WebGL等交互式3D环境,或在Adobe等数字内容创作工具。

从圣丹斯和特里贝卡到戛纳和威尼斯,用Deptkhit制作的立体故事已经在世界各地的著名电影节展出。姆爷和U2等音乐偶像都有用到Depthkit。从华纳媒体到迪士尼,世界最受欢迎的媒体品牌都在与Deptkhit和体三维社区打交道。

2. Azure Kinect DK

尽管Depthkit软件与多个硬件平台兼容,但Scatter发现Azure Kinect DK拥有市场高质量的深度映射、分辨率和视频信号,以及具有高达4K的录制能力和最宽的可调视场。Scatter很快就采用Azure Kinect DK以开发自己内容的解决方案。Scatter的联合创始人兼首席执行官詹姆斯·乔治(James George)表示:“我们可以毫不犹豫地说,Azure Kinect是目前最好的深度传感器。它很快就成为了Deptkhit作品的必用深度传感器。”

除了硬件之外,Depthkit同时利用相关的软件开发工具包来实现无帧丢失的全分辨率捕获。乔治解释道:“Azure Kinect SDK解锁了对高质量体三维电影制作至关重要的各种功能,包括4K颜色、可变视场,以及对曝光和色温等图像设置的手动控制。”

Scatter正在继续为其Azure Kinect DK服务开发新的功能集。最值得注意的是,Scatter用Azure Kinect DK构建一个基于多传感器的全身捕获Depthkit解决方案。在Ignite2019大会,Scatter与微软混合现实团队开发了一个同步的多传感器交互式摄影棚原型,而在为期四天的活动中共有多达1000名参与者参与。

3. 扩大客户群

通过立体电影制作,创作者可以将电影制作的叙事能力与游戏引擎的交互性结合起来,并通过先进的深度传感器和软件解决方案来实现内容生成。显然,Azure Kinect DK帮助Scatter扩大了其客户群。

乔治总结道:“Azure Kinect DK已经开启了一股新的创作者浪潮,而创意公司同时在利用Depthkit的体三维捕获技术来为各种客户解决方案提供支持。自从推出Azure Kinect DK以来,Depthkit的客户数量持续增长。它正在成为我们生态系统中使用最广泛的硬件。”

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