微软Build 2023大会:WebView2开始支持HoloLens 2
WebView2的优势扩展到HoloLens 2
(映维网Nweon 2023年05月24日)在日前举行的Build 2023大会中,微软宣布将把WebView2的优势扩展到HoloLens 2,并代码共享功能、访问web生态系统和利用本机功能等等。
从Windows 11更新开始,现在HoloLens 2已经可以使用WebView2预览版本。WebView2可以直接在WinUI 2 (UWP)应用中使用,或通过WebView2 Unity插件在Unity中使用。
WebView2允许在本地应用程序中嵌入Web内容。它基于Chromium开源项目,并使用Microsoft Edge (Chromium)浏览器作为渲染引擎。WebView2为不同版本的Windows和Microsoft Edge的所有Windows应用程序提供了一个一致的Web平台。
有了WebView2,你就可以在应用程序中采用最新的Web标准和特性,比如HTML5、CSS3、JavaScript和WebAssembly。WebView2同时支持在结合了Web和本地UI元素的混合应用程序中托管Web内容。
在大会期间,微软强调了采用WebView2的诸多好处,包括增强的安全性、可重用架构、高级调试工具和内存节省。微软表示,研究和测试表明,全新的API可以显著减少内存,最多达到20%。
WebView2预览版本现在已经支持HoloLens 2,并允许开发者在空间感知的和应用集成的3D应用程序中显示动态Web内容。
WebView2的关键功能是能够将Web技术(HTML、CSS和JavaScript)嵌入到本地应用程序中,从而允许开发创建混合型应用程序。这种方法同时具备了网页应用和本地应用的优势,在使用本地平台的强大功能的同时,同时提供了广泛的跨平台覆盖范围。
通过使用WebView2,开发者可以将Web代码整合到原生应用的各个环节,或者在WebView2实例中构建整个原生应用。
WebView2拥有诸多优势。开发者可以访问广泛的Web生态系统,包括库和工具,从而能够充分利用Web开发和快速创新的潜力。WebView2确保了与Windows 10和Windows 11的兼容性,提供跨微软最新操作系统的一致用户体验。另外,你可以通过访问完整的本地API集来利用本机功能。
WebView2同时促进了代码共享,允许在多个平台增加代码重用并减少开发工作量。微软为WebView2提供了全面的支持,并积极地在支持的平台整合新的功能请求。
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