微软:坚定发展MR,HoloLens是微软构建未来计算之一

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微软对XR和HoloLens的态度一直没有改变

映维网Nweon 2023年09月20日)早前由于微软加倍押注人工智能,以及AltSpaceVR关停,市场一度出现“微软不再关注XR”和“元宇宙已经成为微软弃子”等传闻。当然,微软后面多次撰文重申会继续致力于HoloLens和工业元宇宙等业务。

然而,随着MRKT项目的剥离独立,市场再次怀疑微软对XR元宇宙的态度。但根据首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)和体验与设备执行副总裁拉杰什·杰哈(Rajesh Jha)的说法,微软对XR和HoloLens的态度一直没有改变,而且HoloLens是微软正在积极构建的四种未来计算机中的一种。

“我们MR的承诺没有改变”

根据CNBC,微软体验与设备执行副总裁拉杰什·杰哈(Rajesh Jha)日前向员工宣布,被誉为Surface之父的潘诺斯 · 帕奈(Panos Panay)将离开微软。

有趣的是,尽管潘诺斯 · 帕奈的离职及其引起的领导层变动似乎与MR没有太大关系,但拉杰什·杰哈在写给员工的备忘录中专门提到了MR,并重申微软对MR的承诺没有改变。

他写道:“这支团队专注于为人工智能世界构建跨越Windows、客户端和云端的芯片、系统和设备,并将由帕万·达乌卢里(Pavan Davuluri)领导,而他会直接向我汇报工作。Windows设备的规划和发布管理将继续由这个团队负责。我们对Surface和MR的承诺不会改变。”

当然,由于HoloLens硬件团队已经并入至Windows + Device,而这支团队目前涉及的设备主要是Surface和HoloLens,所以为了平衡,杰哈同时提及Surface和MR并不令人意外。不过,能够同时并列指出Surface和MR至少表明了MR的地位,以及微软对于这个领域的态度。

HoloLens是微软正在积极构建的四种未来计算机中的一种

在过去的几天时间里,美国法院网站突然出现了上百份涉及微软游戏业务的机密文件,涵盖微软曾有意收购任天堂和Valve,在2024年对Xbox目前在售的两款游戏主机进行更新,下一代主机计划在2028年上市等等。

根据The Verge的整理,微软正在打造一个“Cohesive Hybrid Compute(内聚混合计算)”的概念,亦即一种跨芯片、图形和操作系统的云到边缘架构。

这里的混合是指利用客户端与云的综合能力,并提供更深入的沉浸感和全新的体验,而对于“Cohesive Hybrid Compute(内聚混合计算)”,微软首席执行官萨提亚·纳德拉希望为其构建四种未来计算机,而这就包括HoloLens。

纳德拉写道:“我们正在建造四种类型的计算机:(1)云计算;(2)混合Xbox;(3)混合Windows;(4)混合HoloLens。我们需要将公司的系统人才聚集在一起,从而实现统一的愿景。”

可以看出,MR和HoloLens依然在微软的未来路线图中,而微软对于HoloLens的发展思路是积极整合云计算,将繁重的计算卸载到云端,从而优化HoloLens的形状参数设计。随着云计算力量的不断提升,预计HoloLens将会越发轻便,甚至达到可以全天候穿戴的眼镜形态。

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